Apakah E-Sports Benar-benar Olahraga?

[ad_1]

Permainan kompetitif telah ada sejak lama di PC dengan liga Starcraft profesional atau turnamen untuk permainan seperti Quake dan Counter-Strike. Xbox 360 telah membuat game kompetitif jauh lebih populer dalam beberapa tahun terakhir dengan liga konsol pro-game Major League Gaming, atau MLG untuk jangka pendek, dan telah mulai diklasifikasikan sebagai olahraga oleh banyak gamer. Bahkan liputan berita olahraga, seperti ESPN, telah membeli ke mode baru yang disebut E-Sports (olahraga elektronik) dan sekarang mencakup game MLG di situs web mereka dan kadang-kadang kadang-kadang menyebutkannya di Sportscenter. Tetapi apakah perhatian ini dibenarkan? Apakah E-Sports benar-benar olahraga? Jawabannya tidak dan inilah alasan mengapa demikian.

Kurangnya kesenjangan keterampilan bawaan yang luas
Saya pikir saya akan memulai dengan alasan ini sehingga setiap gamer yang berpikir ini adalah satu-satunya alasan untuk artikel ini dapat diselesaikan segera. Saya tidak mengatakan bahwa saya bisa mengalahkan pemain Halo 3 seperti Tsquared. Dia lebih baik dari saya. Kurangnya kesenjangan keterampilan bawaan berarti bahwa, dengan dedikasi, hampir semua gamer dapat menjadi pro pada permainan yang mereka ingin berkompetisi. Ini tidak berlaku untuk semua orang dan inilah contohnya. Ketika saya bermain SOCOM II, seorang teman saya memiliki lebih dari 2.000 jam masuk ke game online. Saya memiliki kurang dari 50 jam, tetapi saya jauh dan jauh lebih baik daripada dia. Saya pikir tidak peduli berapa banyak dia bermain, saya akan selalu lebih baik. Namun, di sisi lain, ada banyak pemain seperti saya yang secara alami bagus dalam permainan video. Saya memiliki rasio 2,5 K / D pada Halo 3, tetapi saya jarang memainkan permainan dan tidak menganggapnya serius. Saya bahkan tidak menyukainya. Saya memiliki perasaan, meskipun, bahwa jika saya bermain 8 jam sehari atau lebih dengan niat untuk menganggapnya sangat serius, saya mungkin bisa berkompetisi di level MLG. Saya merasa mayoritas pemain di Halo 3 yang berdedikasi untuk itu, bisa berkompetisi di level MLG.

Ini tidak demikian dengan olahraga seperti hoki, bola basket, bisbol, bahkan golf atau tenis. Saya dulu bermain hoki saat kecil tetapi tidak peduli berapa banyak saya bermain, ada peluang 99,999% saya tidak akan pernah masuk ke NHL. Saya pikir hal yang sama dapat dikatakan untuk ribuan, bahkan mungkin jutaan atlet di olahraga besar. Tapi bukan game. Anda memiliki peluang yang sangat bagus untuk dapat bersaing di bidang permainan hanya dengan pelatihan dan tetap berdedikasi untuk itu.

Mungkin saya tidak pernah bisa mengalahkan TSquared tetapi karena permainan tidak melibatkan fisik, perbedaan antara kami hanyalah dedikasi. Dia jauh lebih berdedikasi daripada saya, dan sudah untuk waktu yang sangat lama. Permainan profesional memainkan video game sebagai hidupnya. Saya memilih jalur karir yang berbeda. Sama seperti saya tidak akan sebaik penyelidik forensik sebagai seseorang yang memiliki 20 tahun pengalaman, saya tidak akan sebagus pemain seperti TSquared jika saya berkompetisi melawannya sekarang.

Tidak ada penggabungan kepramukaan
Di sebagian besar liga olahraga utama seperti NBA, NHL, NFL, dan MLB, ada liga kecil atau tingkat perguruan tinggi bermain. Ini adalah bagaimana pemain mencapai jurusan, mereka bermain melalui perguruan tinggi dan kemudian direkrut menjadi tim atau bermain di bawah umur, membuktikan diri, dan dipanggil. Di E-Sports, tidak ada anak di bawah umur. Anda tidak perlu membuktikan diri untuk berkompetisi, Anda cukup membayar untuk memasuki suatu acara. Saya tidak dapat memberi tahu Anda berapa kali saya menonton pertandingan olahraga di TV untuk mendengar seorang penyiar mengatakan sesuatu di antara baris & # 39; Anda ada di Majors, Anda seharusnya dapat membuat permainan itu & # 39 ; atau yang serupa. Tidak ada gengsi menjadi pemain MLG, itu tidak berarti apa-apa. Siapa saja dapat menjadi satu kapan saja. Sekarang, Anda mungkin akan dipukuli dengan parah jika Anda tidak baik, tetapi itu karena Anda kompetitif pada tingkat yang seharusnya tidak Anda lakukan. Ada alasan ketika pemain liga utama di MLB dikirim ke anak di bawah umur pada tugas rehabilitasi atau sesuatu yang mereka mendominasi atau bahwa pemain yang mungkin mendominasi di triple A atau AHL untuk hoki dapat mengisap NHL atau MLB, itu benar-benar tingkat permainan yang berbeda.

E-Sports tidak memiliki level permainan seperti ini (pasti ada CAL dan CPL tetapi tidak berfungsi dengan cara yang sama). Baik Anda kompetitif atau Anda tidak. Saya pikir untuk dianggap olahraga, MLG harus memperbaiki ini dengan memasukkan liga kecil di mana pemain menikah dari bersaing di jurusan. Ini adalah satu-satunya cara untuk masuk jurusan adalah diundang, bukan hanya mendaftar dan membayar biaya.

Kurangnya persatuan atau organisasi
Ada banyak liga game di luar sana. Ada MLG, CAL, CPL, GGL, Gamebattles (sebenarnya cabang MLG), Starleagues, dan banyak lainnya, beberapa lebih sah atau populer daripada yang lain. Tentu ada liga olahraga yang berbeda, tapi saya tidak berpikir siapa pun akan mengatakan bahwa di Amerika ada liga sepak bola yang lebih sah atau populer daripada NFL atau liga hoki yang lebih sah dan populer daripada NHL. Mengapa game tidak memiliki satu liga yang sah? Kenapa ini sangat terpecah-pecah? Jika itu adalah olahraga sejati, ia harus memiliki kesatuan organisasi. Sebaliknya, liga hanya dimiliki secara pribadi dan dijalankan yang mengarah ke banyak hal yang berbeda. Apakah pemain di MLG lebih baik daripada pemain di CPL? Siapa tahu, mereka adalah liga yang berbeda dengan permainan yang berbeda. Saya yakin bisa mengatakan pemain di NHL lebih baik daripada pemain di Liga Eropa.

Ini membawa saya ke titik lain, organisasi E-Sports tidak seperti olahraga. Tidak ada musim reguler, hanya ada acara dan tangga. Bahkan liga yang berpura-pura memiliki musim hanya menjalankan tangga untuk jangka waktu tertentu dan menyebutnya musim. Tangga tidak bekerja seperti musim karena Anda dapat bergabung atau meninggalkan tangga kapan saja. Jika Anda bermain 0-5 di Gamebattles, hapus tim Anda dan buat ulang dan Anda menghapus awal yang buruk. Tim tidak memiliki jumlah permainan yang sama. Anda dapat menantang tim lain sesuai keinginan Anda sehingga Anda tidak perlu memainkan tim yang Anda tahu dapat mengalahkan Anda kecuali Anda mencapai Playoffs. Olahraga sungguhan tidak seperti ini. Tidak hanya ada beberapa acara bergaya turnamen sepanjang musim.

Sehingga lebih sporty
Secara keseluruhan, liga E-Sports tampaknya mencoba untuk membuat game tampak sebagai olahraga tanpa benar-benar membuatnya menjadi satu. Seperti penambahan pelatih dalam game MLG seperti Gears of War dan Halo. Itu tampak seperti tambahan yang sangat menggelikan untuk permainan profesional dan yang bahkan tidak membuatnya lebih seperti olahraga. Mengapa seorang gamer butuh pelatih?

Untuk membuat game menjadi olahraga, mereka harus membuat perubahan organisasi. Mari terus gunakan MLG sebagai contoh. Tim Halo 3 di MLG harus disponsori oleh perusahaan atau orang. Sponsor tidak hanya membayar perjalanan ke Meadowlands dan memberi Anda game rig keren. Orang itu harus memiliki tim dan mereka membuat perubahan daftar. Jika Ogre 1 dan Ogre 2 tidak menyukai Walshy lagi, sayang sekali. Mereka tidak memiliki suara, sponsor melakukannya. Tim tidak boleh hanya sekelompok teman yang berkumpul satu hari dan telah bermain bersama sejak saat itu. Mereka harus menjadi fondasi yang kuat yang akan ada bertahun-tahun dari sekarang, dengan kami tanpa itu daftar pemain saat ini.

Mereka harus menerapkan musim reguler. Alih-alih pergi ke acara turnamen yang kompeten atau kompetitif di beberapa tangga online, tim-tim yang terlibat dalam musim ini ditetapkan pada awal musim. Tidak ada lagi tim yang bisa bergabung atau pergi setelah musim berjalan. Dengan demikian, jadwal ditetapkan untuk masing-masing tim. Jika Anda dijadwalkan untuk memainkan tim, Anda pergi ke lokasi itu dan memainkannya. Tim dan pemain olahraga sejati sering bepergian. Ini melihat gamer duduk di pelatihan rumah untuk acara berikutnya. Anda berlatih di luar musim olahraga, dan bermain selama musim. Mengapa bermain kompetitif diadakan online ketika Anda memiliki masalah jaringan, potensi kecurangan, dan lag? Ini tidak masuk akal. Jadi tidak ada alasan mereka tidak boleh keliling negara untuk memainkan lawan terjadwal berikutnya.

Setiap tim akan memiliki jumlah permainan yang sama. Setelah musim berakhir, babak playoff akan diunggulkan dan dimainkan di turnamen-turnamen bergaya seperti Meadowlands. Itu seharusnya bagaimana permainan dilakukan. Saat ini ia melihat mereka tidak memiliki relevansi sama sekali selain memenangkan uang Anda dan memberi Anda poin.

Harus juga ada kombinasi kepramukaan. Anda tidak bisa begitu saja dan bergabung dengan kompetisi MLG suatu hari nanti. Anda harus masuk ke liga terpisah dan bersaing di sana sampai Anda diundang oleh pemilik tim untuk bergabung dengan tim MLG. Itu akan memberi legitimasi kepada liga dan juga mungkin menyingkirkan banyak keinginan dan kesalahan karena mereka tidak ingin bersaing dan sering bepergian.

Ide lain yang saya miliki untuk permainan profesional Amerika adalah mengadakan turnamen negara yang akan mengenali pemain terbaik yang tinggal di setiap negara bagian. Para pemain ini kemudian akan memenuhi syarat untuk berkompetisi di sirkuit MLG atau profesional utama. Saya pikir hal seperti ini akan lebih layak daripada liga kecil untuk bermain game. Dan mon, yang tidak suka mengatakan hal-hal seperti saya pergi ke negara bagian pada tahun 2009. & # 39;

Fisik tidak menjadi masalah
Banyak orang mengatakan bahwa permainan bukanlah olahraga karena itu bukan fisik. Saya tidak mengatakan ini karena karena masih diperdebatkan apakah olahraga membutuhkan aktivitas fisik atau tidak. Lagipula, NASCAR dianggap olahraga oleh beberapa orang dan pengemudi hanya duduk di sana. Bowling juga dianggap olahraga dan itu melibatkan sangat sedikit fisik. Hal ini juga dapat diperdebatkan apakah atau tidak game tidak memiliki fisik di tempat pertama. Permainan membutuhkan waktu reaksi dan keterampilan motorik serta pemikiran kritis dan analitis, sama seperti olahraga sungguhan. Saya pikir alasan sebenarnya mengapa orang mengatakan bahwa permainan bukanlah olahraga adalah karena yang diuraikan di atas. Sepertinya lebih seperti hobi dan tidak melakukan sendiri dengan cara profesional atau olahraga.

[ad_2]

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *