Tag: Sejarah

Dari penghalang memecah balap mobil ke permainan golf yang tenang dan damai, dunia permainan dan olahraga selalu menyenangkan. Sementara orang-orang menikmati olahraga yang biasa ditonton seperti tenis dan sepak bola, ada banyak orang yang terlibat dalam olahraga yang tidak banyak diikuti penggemar. Namun, bahkan olahraga-olahraga itu sudah cukup untuk mempesona para atlet dan penonton. Misalnya, kayak bukanlah olahraga yang umum, namun Anda dapat menemukan banyak toko dengan aksesoris Kayak dan perangkat keras kayak.

Ada satu jenis olahraga yang meskipun sangat populer tetapi hanya sedikit orang yang cukup berani untuk menjadi bagian darinya sebagai atlet profesional – olahraga ekstrim. Definisi sebenarnya dari olahraga ekstrim sulit untuk ditemukan, namun itu hanya dapat dikategorikan sebagai olahraga atau kegiatan yang terkait dengan adrenalin yang dirasakan oleh atlet dan penonton juga.

Olahraga ekstrim juga disebut sebagai olahraga aksi atau olahraga petualangan karena mereka kebanyakan memenuhi rasa haus akan sensasi dan petualangan. Olahraga-olahraga ini dapat membawa peserta ke ujung ekstrim fisik dan psikologis mereka. Juga, olahraga ini melibatkan risiko cedera fatal yang sangat tinggi. Namun, setiap olahraga yang melibatkan risiko cedera tinggi mungkin tidak ekstrim.

Istilah olahraga ekstrim dikatakan diciptakan oleh acara TV yang sangat dipublikasikan, The X games. Namun, asal-usul game tersebut menghubungkan kembali ke permainan sederhana dan olahraga. Para penggemar ekstrim biasanya menambahkan teknik dan manuver baru dan berisiko dalam olahraga yang ada untuk membuatnya lebih menarik bagi mereka dan menarik bagi penonton.

Skateboarding, yang merupakan kegiatan umum dan populer di sekitar lingkungan Amerika, dibawa ke ekstrem dengan melakukan manuver luar biasa di ketinggian yang tak terbayangkan dan medan berbahaya. Demikian pula, penggemar ekstrim mengambil sepeda khas dan naik BMX dan mengubah aktivitas menjadi olahraga ekstrim seperti bersepeda tanah dan BMX ekstrim.

Ruang lingkup ekstrim dalam olahraga tidak terbatas pada lahan, tetapi juga di langit dan air. Sky diving, paralayang dan bungee jumping adalah beberapa olahraga paling favorit dari jenis ini. Plus, hiking juga dibawa ke tingkat berikutnya dengan mendaki tempat-tempat yang paling tidak mungkin seperti gletser dan pegunungan tinggi.

Olahraga air, berselancar, dan paralayang hanyalah beberapa olahraga yang membawa para peserta ke ekstrem ketahanan fisik dan mental mereka. Olahraga ekstrim air lainnya termasuk bermain kano dan arung jeram melawan sungai-sungai yang deras.

Seperti yang terlihat di sebagian besar olahraga semacam ini, olahraga ini tidak memerlukan medan atau kondisi khusus. Sebaliknya, mereka dimainkan di lingkungan alam dengan hampir tidak ada atau sangat kurang peralatan dan perlengkapan keselamatan. Hari ini, ada jenis baru olahraga ekstrim yang bergantung sepenuhnya pada kemampuan fisik manusia dan kemampuan untuk mengubah tubuh menjadi mesin yang ekstrim. Contoh populer dari kegiatan ini adalah berlari bebas di mana para peserta melompat dan berlari dengan keterampilan hampir manusia super.

Berenang dicatat di banyak klasik yang berhubungan dengan kepahlawanan dan agama. Dialog Nicolas Wynman Mengenai Seni Berenang (1538) adalah dokumen tertulis pertama yang direkam tentang metode berenang. Renang pertama kali muncul di Olimpiade pada tahun 1896, sejajar dengan perkembangan kolam renang. Berenang Selat Inggris adalah acara non-Olimpiade yang paling dipublikasikan. Ini membuktikan keunggulan dalam kekuatan dan daya tahan. Matthew Webb dari Inggris adalah orang pertama yang menyeberangi Selat Inggris pada tahun 1875, dan kemudian Gertrude Ederle dari Amerika Serikat Bersatu menjadi wanita pertama yang menyeberang pada tahun 1926.

Snorkeling untuk melihat ikan eksotis dan kehidupan aquamarine adalah petualangan liburan yang sangat digemari. Pada zaman kuno snorkel dibuat dari buluh kosong yang ditemukan di danau dan rawa-rawa. Pliny the Elder, abad pertama A. Roman membuat referensi ke snorkel, sehingga kegiatan ini memegang peringkat sebagai salah satu olahraga air tertua yang tercatat. Loenardo da Vinci menciptakan snorkel yang lebih modern ketika senat Venesia memanggilnya untuk melakukannya. Penyelam memasang tabung hampa ini ke helm kulit

Snorkeling penyelam saat ini biasanya berupa tabung berbentuk J yang terbuka di bagian atas dan memiliki corong di ujung lainnya, biasanya tidak lebih dari 2 kaki (61 cm).

Orang-orang Barat Amerika meluncur liar di atas ombak di papan kayu yang dikenal sebagai papan selancar. Awalnya, berselancar dikembangkan di Hawaii pada abad kesembilan belas. Ini menjadi populer di California pada 1920-an, dan menjadi olahraga pemuda hit di tahun 1960-an.

Peselancar awalnya menggunakan papan kayu panjang yang rumit tetapi sekarang naik papan sintetik ringan yang memungkinkan tingkat manuver yang lebih besar. Hawaii memiliki kejuaraan selancar internasional tahunan.

Polo air berasal di Inggris pada tahun 1870, dan Amerika bergabung dengan kereta musik di awal 1900-an. Banyak klub dan tim kampus ada untuk olahraga ketat ini. Amerika memberikan permainan twist dengan menggunakan bola karet yang lebih lembut di kolam yang lebih besar, permainan yang dikenal sebagai polo air softball. Kekerasan dan permainan kasar mengakhiri faksi olahraga ini, dan saat ini hanya versi hardball yang terus dimainkan di seluruh dunia. Pria memulai polo air tingkat Olimpiade pada tahun 1900, dan wanita pertama kali bermain di Olimpiade pada tahun 2000.

Menyelam, olahraga Olimpiade favorit lainnya, memulai kompetisi pada 1871 di London Bridge. Menyelam sekarang menjadi olahraga populer di tingkat sekolah menengah dan perguruan tinggi, dan merupakan tampilan kekuatan, kontrol, dan kelincahan yang luar biasa.

Banyak kali saya bertanya pada diri sendiri pertanyaan ini setelah merenungkan hari yang indah di atas air, "dari mana olahraga wakeboarding yang hebat ini berasal dan siapa dalang yang menciptakan olahraga ini?"

Jawaban atas pertanyaan ini adalah bahwa olahraga wakeboarding berevolusi dari sekelompok olahraga yang berbeda termasuk berselancar, seluncur salju, dan ski air. Selama bertahun-tahun berselancar adalah semua kemarahan di antara mereka yang tinggal di pantai, dan menjadi olahraga gaya bebas yang berselancar adalah, adaptasi dan variasi baru bercabang. Salah satu variasi yang berbeda adalah ditarik oleh tali ski di papan surfing baik dengan perahu atau truk ketika ombak tidak naik. Dari adaptasi ini, seorang peselancar San Diego bernama Tony Finn pada tahun 1985 mengembangkan 'the skurfer' yang merupakan gabungan dari ski air dan papan selancar. Ukuran papan lebih pendek dari papan selancar standar dan ditarik oleh perahu namun teknik gaya ukir yang sama dilakukan saat berselancar. Pada dasarnya itu berselancar di belakang perahu di papan selancar mini. Meski tidak sepopuler dulu, 'skurfing' masih ada di luar sana hari ini.

Penciptaan dewan ini segera mengarah pada inovasi baru dan tidak lama sebelum berbagai bentuk dan teknologi memegang prototipe primitif. Terobosan besar adalah penambahan tali kaki yang menahan kaki pengendara di tempat sementara di papan. Ada dua pemain yang ikut serta dalam penambahan itu yaitu Tony Finn dan Jimmy Redmon dari Austin, Texas (yang menambahkan tali ke papan ski air Redline miliknya, yang lagi-lagi merupakan versi papan selancar yang lebih kecil). Bagian yang menarik dari inovasi ini adalah bahwa kedua pria itu berkembang pada saat yang bersamaan tanpa mengetahui apa yang dilakukan masing-masing! Dengan pengendara footstraps baru ini bisa mendapatkan udara besar dan mulai melakukan trik udara. Ini mungkin adalah kemiripan sejati yang pertama dengan wakeboarding dan menjauhkan diri dari berselancar dan lebih ke arah snowboarding dan ski air.

Skurfing segera berubah menjadi skiboarding yang mana Tony Finn adalah pendukung kuat untuk dan kejuaraan skurfer pertama disiarkan di ESPN pada tahun 1990. Namun bahkan dengan klaim ketenarannya, olahraga berjuang dengan teknologi dan inovasi yang stagnan. Papan skurf masih sangat primitif dibandingkan dengan wakeboard modern dalam kenyataan bahwa karena mereka sangat sempit dan sangat apung, mereka membutuhkan banyak energi untuk membuat mereka merencanakan dan meninggalkan hanya pengendara yang berpengalaman yang dapat melakukan preforming di perairan dalam. The skiboard di sisi lain dirancang untuk kinerja, namun tidak bisa menahan hukuman dari penusukan konstan dished oleh olahraga.

Satu nama mengubah semua ini, Herb Obrien. Obrien adalah seorang pengusaha sukses dalam olahraga air dan pemilik olahraga H.O. Dengan ide revelovtionalising olahraga, ia mulai bereksperimen dengan papan dan mengembangkan wakeboard netral-buoyancy kompresi-dibentuk pertama, yang dikenal sebagai hyperlite. Keuntungan dari papan apung netral memungkinkan kemudahan dalam air dalam dimulai yang membuka pintu bagi olahraga untuk booming di semua kelompok usia demografi dan tingkat keterampilan. Ini adalah awal dari olahraga seperti yang kita kenal sekarang.

Obrien tidak berhenti di situ, ia segera memasukkan profil yang lebih tipis untuk memungkinkan papan mengukir seperti salom ski, phaser atau lesung pipi di bagian bawah papan yang memutuskan kontak air dan menghasilkan rasa yang lebih longgar di atas air dan pendaratan yang lebih lembut. Semua kilang ini dimungkinkan oleh proses pencetakan kompresi yang didirikan oleh Obrien. Melihat keberhasilan olahraga H.O di industri wakeboarding memicu perusahaan lain untuk mengikuti langkah kakinya, menempatkan lebih banyak papan di pasar dan menumbuhkan olahraga lebih lanjut.

Papan tulis Redmon "Twin Tip" segera mengikuti boom di industri ini dan masih merupakan bentuk standar dari wakebo modern. Ujung kembar memiliki bentuk simetris dengan sirip pada setiap ujungnya, memungkinkan untuk trik-trik omidirectional dan menambahkan dimensi baru pada olahraga. Bentuk papan ini menghindar dari papan "konvensional" pada saat itu yang masih menyerupai papan selancar mini.

1992 adalah tahun dimana acara-acara pro wakeboarding mengambil alih publik dengan World Sports & Marketing, (promotor olahraga dan penyelenggara acara yang berbasis di Florida) mengadakan acara-acara wakeboarding (dikenal sebagai pro wakeboard tour). Ini memberi wakeboarder kesempatan untuk bersaing dan memberi mereka paparan ESPN dan ESPN2. Wakeboarding Mag segera diproduksi pada tahun 1993 untuk mengatasi tumbuhnya permintaan industri yang memberi kesempatan kepada publik untuk mengikuti apa yang terjadi dalam wakeboarding dan menjaga mereka tetap up to date pada comps dan leaderboards.

Dengan popularitas yang semakin meluas dari olahraga dan jumlah atlet yang bersaing, Vans Triple Crown of Wakeboarding dan seri Wakeboard World Cup diciptakan pada tahun 1998. Saat ini masih menjadi judul utama untuk diperebutkan oleh para wakeboarder internasional. Pada tahun 2000, olahraga tersebut melakukan diversifikasi penambahan rel, penggeser, dan penendang ke lapangan yang memberikan kesempatan bagi pengendara gaya yang berbeda untuk mendapatkan reckonition saat berkendara.

Sejauh wakeboarding datang dalam sejarah singkatnya, masih ada inovasi baru yang ditambahkan pada olahraga hari ini. Dari teknologi yang lebih baik hingga penambahan baru, para inovator olahraga tidak akan pernah berhenti membuat saya takjub. Dengan semakin populernya dan dukungan keuangan itu hanya pertanyaan seberapa jauh olahraga ini akan pergi dan seberapa besar hasilnya.